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《第一时间清晨版》片头制作教程一

[来源:来自网络] [作者:小火柴] [日期:08-03-13] [热度:]

  春节放假在家,终于有时间能多写出几个教程来。这是我发的第四个教程了,大家肯定会觉得很奇怪,为什么这个小子这么热衷于写教程呢?而且片头做的还挺一般的。其实我很清楚自己的斤两,片头做成这个样子就敢出来写教程,估计有很多高手站在身后抿嘴偷笑:“这年头什么样子的鸟都有啊……”其实我只是想尝试一些不同的东西,做网站也是一样,在很多网站在赔钱的情况下,做个网站通过源文件光盘邮寄还能成为个人的一种收入来源,虽然不多,但其实是件挺有意思的事情。也许过半年一年凑够钱买台独立的服务器,提供源文件网络交换平台,也不是不可能的事儿。生活嘛……无限的可能(套一句黄易的名言)。

    春节过了一半,春天还是遥遥无期,这几天极其冷,暖冬暖冬,我倒是感觉冰河期快来了,一点没有全球变暖的迹象啊……有机会搬到昆明去住,虽然比较费钱,但是成天穿一套衣服都好,省了衣服钱了,哇哈哈哈……
    先看一下《第一时间》的片头完成型的大概样子。这个片头是我去年的这个时候做的。


    这次教程前的废话我就少说一点,这次小弟为大家献上的是《第一时间》片头的教程,这个也是一年多以前做的啦。当时技术很不成熟,做得比较毛糙,创意稿呢,也不是我想的,做起来比较没有感觉。整个片头就是变来变去,从一个东西变成另外一个东西。从开始的光条->大表盘->城市楼群->电视台大楼->眼睛->红绸->1字->最后落幅,看起来热热闹闹,真是对得起这15秒时间,画面变化非常丰富,象征意义也可以随口编出来很多。关于片头含义的具体解释方法可以参照我以前写的3个教程,里面详细阐述了关于《片头意义的随口糊编方法葵花宝典》的学习座谈工作总结的一两点看法之我见的岁末年终报告的复杂的与时俱进先进思想。这次《第一时间》的片头的具体含义我就不再次重复了,大家自己理解吧,心得体会可以到“大步流大步流点西季批哦批点康母”网站发贴,谢谢。 

好了,不讲废话还是讲了不少废话,下面正式开讲。3dsmax7官方中文版刚刚放出,所以以后max部分截图都改为中文版,这样也便于大家理解。

第一个镜头中,一个长方形的条子一片一片的翻出来,这个效果在max里是怎么实现的呢。我用的是我的土办法,给大家参考一下。先做一排长方形的薄片,让左边第一个薄片在1~4帧中沿自身的右边缘旋转180度,然后是第二个薄片在4~8帧中转180度…… 然后就是拖拉时间游标到等他们都翻过来,分别对这些薄片进行UVW贴图,注意Gizmo坐标,让他们的贴图是连续的。调整他们的贴图的透明度,让这些薄片翻过来之前的透明度为0,过一帧之后为100,这样就做成了薄片连续翻出的效果。


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接下来就是做一个表盘,具体建模制作过程我就不细讲了,用圆柱体做盘底,然后做一个数字“12”,倒角,调整轴心到表盘中央,旋转复制11个,修改复制出来数字。制作刻度也是一样的方法。旋转时针,让时针在0~40帧的时间里转一圈。


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摄像机,“我挥一挥衣袖,带走了一卡车的摄像机……”,让摄像机从最开始的垂直对准时针到最后变成一个很倾斜的角度。最开始是为了承接第一个镜头翻转的小薄片变成时针,最后是为了能更好的表达楼群从表盘长出来的效果。


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材质和灯光。最不好讲的就是材质,还是那句话,舒服就好,不必过于在乎参数。片头中出现的物体不一定要和现实生活中的材质一样,电影角色最求的是真实。片头中就可以不必强求了,漂亮就好。数字、时针都是带有raytrace的反射折射材质。楼的材质基本都是淡蓝色,用黄色的光一打,就出来了比较有生气的黄绿色。


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做一个小圆管,高度很薄的那种,然后切片。做成一个时针的拖尾扫光。把场景内的其他物体都设成了黑色,把这个小圆管赋予黄色的自发光材质。单独渲染一次。


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楼,群楼,看起来密密麻麻,实际上只是一些简单的几何体,长方体啊,或者是用几个长方体堆起来了,先做出来几种,成组,然后复制,穿插开,给人造成错落有致的感觉。然后就是几个比较有特点的建筑的建模。电视塔,用圆锥和一个圆形的线进行倒角做出来的。电视台大楼,用一个较小的长方体和一排稍大一点的长方体片组合出来,就好像暖气片的外形一样。顶上是一个变形过的切片圆柱。电视台大楼的附楼本来想用布尔运算扣出几个窗户,但突然就发生了意外……死机,然后文件就读不出来了……当时这个哭啊~~~~后来想了一招,用合并文件命令,把除去附楼之外的物体都导入了一个新max文件里,终于好用了。得出的教训是,不要相信max的布尔运算,能不用就不要用了,必须用的时候,一定要要事前存盘。


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时针消失,把这个摄像机的轴心移动到钟的中心,让摄像机绕着表盘转一圈。然后就是比较累的部分了。先把做好的楼都移动到表盘下面,打关键帧。然后根据摄像机走的位置,把那个位置到表盘一条线的几个楼从表盘下升起来,打关键帧成动画。就好像随着镜头的移动,楼群有如雨后春笋一样刷刷刷的长起来……


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复制一个摄像机,当然也可以继续用那个摄像机。说到这里要插一句,有时候max做啊做,.max文件不时要另存一下,这样改起来就比较方便,比如那个扫光的效果就是到后期ae合成的时候才想起来的。如果只是一门心思的做,从头干到尾,只存一个max文件,到时候就可以男人哭吧哭吧不是罪了~~ 调整摄像机的运动,推近电视台大楼,再沿着楼急速拉升起来,这样就可以进入到下一个画面(碎块和眼睛)了。


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把整个表盘和楼成组,复制成4×5的阵列,调整一下灯光,摄像机升起的运动方式不变。删掉原来的那个表盘。这样的目的是:把这些后复制的表盘单独渲染输出,在ae里加一点点模糊,做为楼群的背景。因为摄像机的运动方式是不变的,所以看起来比较真实。这样合成之后看起来就是望不到边的一大片楼了!


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这是一个多么可怕的一个场景,这么多的碎片飞散开,本来想用点高深的技术,比如什么风的反应堆啊,脚本啊……可惜都不会,罢了罢了。这个片头其实是一个急活儿,大概只是做了4天的时间,当时比较着急,用土办法吧,手动打关键帧,其实很方便的,先做6排小方块,在第0帧的地方选择所有的小方块,在他们整齐排列的情况下打一个关键帧。然后在第100帧的地方把他们分散开打乱。再一排排的选择小方块,按飞散的顺序前后移动他们的关键帧,就出来了从上到下飞散的效果。在把这6排小方块复制一下,整体移动关键帧,这样就出来了一个小方块组成的面。


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先渲染一个蓝色的透明一点的材质的小方块,好跟上个镜头的色彩过渡。


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对小块的方阵贴图,贴一个眼睛的图,也是用上边同样的场景,再渲染一次。这样到Ae里可以叠一下,要不眼睛瞳孔里面的颜色太深了,过渡不自然。再然后对每个小方块进行贴图,贴上渲染出来的哪个缩小型的表盘,再渲染一次。


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绸子,这个绸子是单独渲染输出的,没有和最后的标志一起生成,是后期在ae里面合成的。这个绸子的max部分制作过程我就不讲了。因为《第一时间》这个片头我是用max5做的,那时stitch(缝合)插件做布料还是挺流行的,现在出到max7,stitch却好像停止更新了。刚才用max7试着装一下max5对应的stitch插件,结果试了半天也没装上。现在比如我做的《铭记沈阳》(欢迎大家到我的网站来下载动画,www.cgpop.com)的片头中的绸子布料我都是用max7自带的reactor动力学模拟来做。有时间的话我会写些东西放上来,这里的stitch的绸子我就不另外用 reactor再做一次了,实在对不起大家了。说句题外的话,其实有些时候用插件做东西确实很方便,但是因为插件不是原软件自带的东西,所以一旦带着源文件换台机器做,就还得把这个插件装上;还有,我们用的也大多都是盗版的插件,很多情况下都不是很稳定,对软件环境要求也比较挑剔。所以说呢,能不用插件做,尽量不要用插件。



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标志,其实最后做的标志也比较关键,很多大的影视公司就有专门做IC设计、LOGO设计的部门。像我这样的独立做片子,就只要自己凑合做一个了。美感谈不上,马马虎虎吧。建模和材质就不用多说了,字呢就是倒角啦,材质是标准的大银字材质。其余部分是带raytrece的反射材质。因为红色绸子飞出来的时候红色的“1”字还没出现,是由红色的绸子变成的“1”字,所以要渲染两次,一次是没有“1”字的LOGO,一次是带“1”字的LOGO。然后在ae 里面叠一下。


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落幅的背景。把表盘上长大楼的场景再拿来用一次,新建个摄像机,让它比较缓慢的沿着表盘的中心旋转,渲染生成可以做落幅字的背景。既然好不容易做出来的max场景,就不要浪费,多多使用,让它继续发光发热,到时候还可以美其名曰:“呼应主题。”


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好了。到这里3dsmax部分结束了,下面开始after effects合成部分。
还是按照老路子,先交代一下都有什么ae合成元素。先简单解释一下都是什么东西,合成时再详细讲解。有些东西比如什么通道、白色线条之类的小东西我就不截图,后边我合成的时候会交代一下。

刚开始翻出的薄板


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钟指针旋转


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钟转出来的扫光


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楼从表盘上长出来


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镜头向着电视台大楼推近,然后升起。拉起来之后就缩小成了一个小表盘了。


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楼的背景,单独渲染的,就是上边讲到的复制了10多份的表盘。拉起来后就是一堆的小表盘。看起来是不是有点像星球大战啊?嘣~~嘣~~嘣~~嘣嘣,帝国的军队在黑武士的带领下又发起了新的进攻……呵呵


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蓝色的碎片,也是从小拉大的。细心的朋友可能也发现了,为什么这个元素在max里渲染的分辨率不是标准的720而是比较夸张的1024呢。因为当时合成之前考虑到这个急速上升缩小的镜头比较难配合准上个镜头,所以渲染得大一些,方便在ae里面调整。


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和上边的散开碎片是一个场景,只是换了贴图。这里对小碎片贴的图,贴的就是小表盘的俯视图,密密麻麻,看起来像昆虫的复眼,比较鸡皮疙瘩。


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